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真·远吕智

真·远吕智是游戏人物,真·远吕智是在游戏《无双大蛇》中死亡的远吕智,借助妲己、平清盛等人的力量在游戏《无双大蛇·魔王再临》中再次复活。并且蜕变成的。被公认为《无双OROCHI蛇魔》里最强的人物之一。

真·远吕智

在游戏《无双OROCHI蛇魔》中死亡的远吕智,借助妲己、平清盛等人的力量在游戏《无双OROCHI蛇魔再临》中再次复活。并且蜕变为真·远吕智。

远吕智本是日本民间传说的八歧大蛇。真·远吕智自然也是根据远吕智改编而成一个虚构的人物。

远吕智十分喜欢喝酒,而且有着八个头,八条尾巴。背部长满青苔,眼睛鲜红,腹部呈现溃烂状而流着鲜血,从此可推想真·远吕智也是这般模样(只是颜色和细节上的差别,如头发变为白色)。

由于在日本民间并未相传有关真·远吕智的事迹,但是可以想象出来,他是比远吕智更加残忍的魔王。

但是,游戏中各个势力为了阻止妲己、平清盛等人让远吕智复活的计划,已经团结一心,联合起来和他们战斗,使得远吕智复活之后没能像以前一样将各个势力一一击败,而是早早地被灭亡了。

因此在《无双OROCHI蛇魔再临》中,真·远吕智最终也没有逃脱被消灭的命运,被联合军杀掉了。

之后,在《无双大蛇2》中,真·远吕智是在远吕智讨灭战中,死掉的八个远吕智的邪能合成的,在人与仙的合力下,真·远吕智还是死了,但已经暴走的他正要毁灭世界,在素戋呜的阻拦下,再次失败了,而且素戋呜还将这个异次元世界变为原状。

在《无双大蛇3》中最终BOSS奥丁利用酒吞童子的身体复活了2代那个破坏神真·远吕智,并和另一个复活的远吕智本体进行一对一较量,最终真·远吕智不敌远吕智,还是被远吕智杀掉了。

简单的说就是:真·远吕智是远吕智的强化版府恋境采,他的死,也是罪有应得。

其实认真地说,从游戏的角度讲,应当是这样:因为相对无双大蛇系列游戏剧情的王者地位而言,假蛇(远吕智)这个游戏角色很令人失望(威力平平,招式也不怎样)。所以光荣官方就弄出个真蛇(真·远吕智)来,他真不愧是这款游戏的王者,不愧是最终Boss。

人物性格

《无双大蛇魔王再临》:继承了远吕智渴望与强者一战的心理,和远吕智一样也非常蔑视仙界的武将【如太公望】,但比前者更加残忍,对其畏战的手下会毫不留情的将其斩杀。由于复活非其本意,内心里其实非常希望诸将能再度超越他将其终结。

实力设定

官方称其为“取回了完整【全部】力量的魔王,觉醒后的实力凌驾于原来的远吕智之上。在外传登场时他那比原来还要强大的力量令三仙感到非常意外。正传中仍然不敌于人间诸将的联手,但外传中因诸将没有完全齐心协力【初期过于分散】而被其击败。

在《无双大蛇2》中没有太具体的实力表现,但其败亡后的庞大能量仍足以摧毁整个异世界。

入手条酷拒朵户件

在 无双OROCHI蛇魔再临 中

故事模式 全部通关+戏剧模式[剩下最后一关](也是《魔王再临》中最难入手的武将)

如果是 无双大蛇Z

只需戏剧模式除最后一关(有真·远吕智作为玩家角色的关卡)以外所有的关卡通关即可。故事模式,尤其是大蛇一代剧情外传无须全通

和远吕智一样,属于特殊战国系的操作,但普通攻击却最多能打9次(9方,不同于一般战国系的蒸促霸8方和12方),但是蓄力攻击(C技)除C2外被改为一段,这和远妹举悼吕智不一样(远吕智的所有C技均为3段)。马上骑乘的攻击方兆牛罪式和普通远吕智一模一样,马上C1为战国式的跳跃,马上C2到C4虽然看起来没什么区别,但招式实际上是不一样的。

普通攻击为9方,和普通远吕智(假蛇)大体相同,出第一方时依然是隐身(无敌状态),第二方直接将敌人打浮空,但是附加了炎属性。第九方的效果有点类似远吕智的C3第一段,是前方冰属性攻击。

C1为前方发出一道红光的效果,威力很低,基本上要凭属性攻击才能加强威力。中招后有晕眩效果,范围比眼见的要大。而且直接破防。此招最大的特点是中招者无双计量表直接归零(有的人说是吸无双,但他自己无双不会增加,所以准确地说是扣无双)。VS模式中使用此招就是用来扣对方无双的。但在常规战斗模式中因为敌方没有无双计量表,扣无双就没了意义,推荐用来起手连招或者打敌将落马。

C2为多段攻击,但要第一段击中敌人才能出后段,是将敌人挑起后空中连续镰刀旋转攻击,威力一般,只有第一段带属性,后段无属性。用来耍帅的招式。使用时注意,如果武器有雷属性的话,后段会连不上,需要C1起手再用。

C3为前方一道波的吹飞攻击,威力较强,如果配雷属性的话可以造成传递伤害。很实用的一个招式。VS模式中可以用来将对方打出场外。

C4是主力技,为自身周围连续爆发性攻击,范围很大,而且刚开始发动时有隐身效果。但要注意,没有配雷或者是在VS模式中的话,如果敌方是在地面站立或倒地的话,将不能连续浮空,而如果此招连续浮空的话可以实现伪无限连。

R1特殊技为投技,威力很大,对周围的人有小范围的攻击(但威力很低)。

JA跳方、JC、无双和普通远吕智一模一样。跳方为对地火球攻击,可伪无限连。JC为大范围震地气场攻击,只对地不对空,尽量少用,不然就是弓箭铁炮的靶子。无双依然是蛇形结界攻击,就是在地面画出一个结界的连续浮空攻击。无双完成后仍然是有一段时间的隐身,攻击加强,出一方后消失。但因为真蛇的C1威力不如假蛇,所以使得无双的实用度打了折扣。

使用心得:最终Boss肯定不是吃素的,4个C技都好用,属于鬼神级的角色,属性配置的自由度也很大,基本上除了旋风背水之外所有的属性都可以选择。 

心得2:C1打落马和起手,C2用来耍帅(装雷的话直接连不起来,需要C1起手),C3雷属性传递可以秒人(靠墙也能秒),C4低浮空可打多段(第二方可以低浮空,不装雷直接也能打多段)。所有C技可以飞龙取消,不然硬直很长(虽然POSE很帅)。R技看起来很华丽,但伤害稍有不足。跳方可伪连,JC尽量少用,不然就是弓箭铁炮的靶子。推荐属性:炎、雷、阳、斩、破、勇、神、极(怕死炎可以换吸生)

旋回 飞龙 金甲

与远吕智稍有不同的是【神速】要装但理论上不再需要装满,神速装太高后C2第一段起手速度过快导致很难连上后续的空中回旋斩。另:炼成能力中的【飞龙】对真远吕智的效果不错,可以弥补神速的不足提高输出效率。 



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